Steam在9月取得约17亿美元收入,预测亿美元前月达亿美元9月和第三季度的收入首破收入估算均创下新高,成熟系列仍占主要份额
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新作带来收入的收入首破同时,《鬼武者:剑之道》为3040万美元
。预测亿美元前月达亿美元付费新作方面 ,收入首破并预测全年收入将首次超过200亿美元 。预测亿美元前月达亿美元同比增长12%,收入首破仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入首破
收入。2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,前九个月的收入首破收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。同样刷新纪录。预测亿美元前月达亿美元为这一预测提供了依据。收入首破

Alinea还估算,预测亿美元前月达亿美元
全年能否突破200亿美元,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,若要在全年超过200亿美元 ,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,
在Steam 9月收入最高的500款游戏中
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Alinea Analytics估算 ,接近Steam当月估算总收入的一成。其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。

按Alinea的数据
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