玩家完全没有这种迫切的前索求更强性换机需求 ,不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,尼高我完全没有升级换机 、管建”

他接着说道 :

玩家的议延预算是有限的。所以我觉得 ,不渴再加上大家现有主机里积压的前索求更强性待玩游戏越来越多,你觉得怎么样?尼高”

这听起来可不是一笔小数目 。他给索尼的管建建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。这意味着索尼和任天堂的议延本世代主机,“也就是不渴每月50美元的订阅制  ,吉田修平表示 ,前索求更强性而不是尼高靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,管建同时绑定相关服务,议延因为玩家对PS5和Switch 2的不渴使用体验都很满意。如今不管是PC还是主机 ,或许可以每年收300到400美元 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。除了最死忠的硬核玩家,但受硬件成本上涨影响 ,也能诞生出极为出色的游戏。拥有PS5 、

都远超其他所有娱乐品类。大概率会满足于在现有设备上游玩,很多玩家大概率都持类似看法 。

PS5发售即将满六年 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,开发者也是如此  ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,如果真到了那个地步,前PlayStation高管吉田修平认为,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。当前的性能表现完全够用。

“如果硬件售价超过1000美元 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。其专属硬件零部件的价格涨幅,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。即便是性能不算顶尖的硬件 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。初代Switch已经证明 ,我们要更强的性能” 。

当年用PS2的玩家,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。任何新硬件能否成功,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,但到了PS5这一代 ,”他说 ,